DGOJ. Dirección General de Ordenación del Juego

Los usuarios activos en el segundo trimestre del año aumentaron su número ligeramente, pero no así los usuarios registrados, que descendieron.

Balance de la DGOJ el segundo trimestre de 2016 que arroja indicadores de muy diverso flujo a las diferentes variables que determinan el informe, según se tome como referencia el mismo período de 2016 o el trimestre precedente.

El GGR de los operadores habría disminuido el 4'51% respecto del primer de este año, pero habría aumentado si lo comparamos con el segundo trimestre de 2016; la inversión publicitaria tendería a la baja en similares términos: -14'1% respecto del trimestre anterior y -15'89% sobre el mismo de 2015, aunque crecieron los bonos promocionales el 9'1% hasta los 21'21 millones de euros sobre el período enero/marzo de este año, y; los depósitos realizados en el trimestre (368'49 millones de euros) aumentaron sobre el primer trimestre el 4'01% y un 27'25% respecto del mismo de 2016 dentro de las grandes magnitudes que evalúa la DGOJ.

En el plano de modalidades de juego descendieron los GGR de Apuestas (-14'91%) sobre el trimestre precedente; también lo hizo el poker (-4'82%), y en cambio aumentaron Casino (+14'50%), Bingo (+3%) y Concursos (2'75%).

En el caso de juegos de casino las slots con una cuota del 38'5% siguen sin poder desbancar a la ruleta en sus versiones 'en vivo' y 'convencional' porque representan el 47'35%, es decir, prácticamente la mitad de los 1.475'63 millones de euros jugados en la partida de Casinos. Si el análisis toma el criterio de GGR, sobre los 42'87 millones de euros, las slots representan el 50'28%, seguido de ruleta con una cuota del 38'17%).

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